Самодельный 7-сегментный индикатор. Подключение к arduino

Все началось с того, что мне понадобился большой 7-сегментный индикатор, для вывода цифр… Была идея, оборудовать гараж ультразвуковыми дальномерами, сделать аналог парктроника, только расстояние до препятствия(в данном случае автомобиль) должно было выводиться на стене. До дальней стены, на которую должно было крепиться информационное табло, примерно, метров 5, поэтому выводить циферки планировалось на больших светодиодных индикаторах. Сам проект «гаражного парктроника» пришлось закрыть из-за недостатка финансирования и судебных разбирательств со стороны крупных мафиозных кланов, которые в тайне, от всего мира, владеют империей по продажам парктроников. Шутка. Проекту не суждено сбыться, поскольку гараж оказался меньше, чем я рассчитывал и пригоден только для хранения велосипедов и другого мусора, который обычно и хранят в гаражах. Машина просто-напросто не влезла по длине. Но нет повода для печали, ведь уже есть некоторые наработки – они пригодятся в будущих девайсах. Про одну такую наработку, я и хочу сегодня рассказать. Это самодельный 7-сегментный индикатор, который в несколько раз больше, покупных аналогов.

Читать далее «Самодельный 7-сегментный индикатор. Подключение к arduino»

Датчик уровня воды. Пример подключения геркона к arduino

Недавно у меня появилась необходимость определять критический уровень жидкости в емкости и сигнализировать об этом. Первым делом я, конечно, отправился искать готовый датчик уровня воды на просторах aliexpress. Но ни чего подходящего за разумные деньги там не нашлось, поэтому поиски перенеслись на форумы и сайты электронщиков. Там тоже не удалось откопать ни чего простого в реализации и дешевого. Делать нечего, прошлось изобретать самому – несколько часов проектирования и датчик готов. За основу был взят обычный геркон, который срабатывает при приближении к нему магнита.

Читать далее «Датчик уровня воды. Пример подключения геркона к arduino»

Шаговый двигатель 28BYJ-48 и драйвер ULN2003

Для одной из статей, прототип на макетной плате, получился громоздким и не понятным. Если делать фотографию только с одной стороны, то трудно разобрать, что вообще получилось. Я начал ломать голову, как сделать более удачную фотографию, в итоге так ни чего и не придумал, но пришла интересная идея – можно сделать платформу, которая будет медленно вращаться, тогда если записать видео, обзор прототипа будет выглядеть понятней, чем просто фото. Недолго думая, я приступил к реализации поворотного «столика». Для основы проекта, очень удачно, подошел шаговый мотор 28BYJ-48, который уже давно валялся на полке и ни куда не был пристроен. Но его время настало…

Читать далее «Шаговый двигатель 28BYJ-48 и драйвер ULN2003»

Магический шар на arduino. Пример работы с датчиком вибрации SW-520D

Мне недавно попался на глаза датчик SW-520D, он определяет вибрацию, а также может определить положение – только очень грубо: вертикально или горизонтально. Повертев датчик в руках, ни чего лучше, как сделать шар с предсказаниями в голову не пришло. Работа шара очень простая, если он находится в состоянии покоя, то ни чего не происходит, но стоит потрусить шар, тогда должно появиться сообщение, подсказка к действию. В идеале нужно сделать дисплей и на нем отображать разные текстовые сообщения, но тратить на такую игрушку дисплей – это большое расточительство. Поэтому было решено урезать ответы шара до двух – «Да» и «Нет».

Читать далее «Магический шар на arduino. Пример работы с датчиком вибрации SW-520D»

Пример прошивки atmega328. Таймер для шашек

Сегодня не большая статья о готовом проекте — это таймер для игры в быстрые шашки. Устройство получилось простое, на его панели располагаются два светодиода, указывающие на ход первого или второго игрока, 7-сегментный индикатор с один разрядом, на котором происходит отсчет секунд от 9 до 0, а также несколько кнопок управления и две кнопки для передачи хода сопернику. Работу готового устройства можно посмотреть на видео ниже.

Читать далее «Пример прошивки atmega328. Таймер для шашек»

Огнедышащий череп на arduino. Пример работы с сервоприводом и реле

В преддверии хэллоуина решил я сделать что-то страшное на ардуино. Страшно в итоге было только мне – я так и не смог понять, куда потратил свой выходной, тем не менее, об этом проекте постараюсь подробно рассказать в статье, возможно, какие-то идеи и наработки пригодятся в будущем.

Читать далее «Огнедышащий череп на arduino. Пример работы с сервоприводом и реле»